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Taux de butin
Ce que lâchent les ennemis, zones, caisses et récompenses, avec quelles chances, et comment une arme obtient sa rareté, son niveau et ses pouvoirs. Le tout issu de nos recherches sur le jeu.
Fonctionnement
1. Chaque source tire chaque élément de sa liste séparément, selon les chances du niveau du donjon. Un même tirage peut donner une Arme et des Composants.
2. Une Arme obtient une rareté selon le niveau du donjon.
3. Son niveau est celui du donjon plus un bonus qui dépend de la rareté.
4. Le type est choisi selon le poids de chaque type.
5. Enfin, chaque emplacement de Pouvoir d'arme tire son niveau selon la rareté.
Ennemis
Salmonoboss
| Niveau du donjon | Arme | Composants | Éclat de spirhalite | Gemme de spirhalite | Matériaux |
|---|---|---|---|---|---|
| 2-3 | 3,5 % | - | - | - | 25 % |
| 4-14 | 3,5 % | 11,5 % | - | 0,01 % | 25 % |
| 15-23 | 4,5 % | 11,5 % | - | 0,025 % | 27 % |
| 24-35 | 5 % | 11,5 % | - | 0,05 % | 29 % |
| 36-49 | 6 % | 11,5 % | - | 0,3 % | 31 % |
| 50-59 | 9 % | 11,5 % | - | 0,4 % | 33 % |
| 60-69 | 9,2 % | 11,6 % | - | 0,42 % | 33,4 % |
| 70-79 | 9,4 % | 11,7 % | - | 0,44 % | 33,8 % |
| 80-89 | 9,6 % | 11,8 % | - | 0,46 % | 34,2 % |
| 90-98 | 9,8 % | 11,9 % | - | 0,48 % | 34,6 % |
| 99+ | 10 % | 12 % | - | 0,5 % | 35 % |
Salmonoïde maxi-salé
| Niveau du donjon | Arme | Composants | Éclat de spirhalite | Gemme de spirhalite | Matériaux |
|---|---|---|---|---|---|
| 2-3 | 7 % | - | - | - | 70 % |
| 4-14 | 7 % | 23 % | - | 0,2 % | 69,8 % |
| 15-23 | 8 % | 23 % | - | 0,25 % | 68,75 % |
| 24-35 | 9 % | 23 % | - | 0,5 % | 67,5 % |
| 36-49 | 10 % | 23 % | - | 0,75 % | 66,25 % |
| 50-59 | 18 % | 23 % | - | 1 % | 58 % |
| 60-69 | 18,4 % | 23,2 % | - | 1,2 % | 57,2 % |
| 70-79 | 18,8 % | 23,4 % | - | 1,4 % | 56,4 % |
| 80-89 | 19,2 % | 23,6 % | - | 1,6 % | 55,6 % |
| 90-98 | 19,6 % | 23,8 % | - | 1,8 % | 54,8 % |
| 99+ | 20 % | 24 % | - | 2 % | 54 % |
Zones et caisses
Zone terminée
| Niveau du donjon | Arme | Composants | Éclat de spirhalite | Gemme de spirhalite | Matériaux |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | 100 % | - | - |
| 2-3 | 0,5 % | - | 92 % | - | 7,5 % |
| 4-14 | 0,7 % | 1,6 % | 87,7 % | - | 10 % |
| 15-23 | 0,9 % | 1,7 % | 87,4 % | - | 10 % |
| 24-35 | 1,1 % | 1,8 % | 87,1 % | - | 10 % |
| 36-49 | 1,3 % | 1,9 % | 86,8 % | - | 10 % |
| 50-59 | 1,32 % | 1,92 % | 86,76 % | - | 10 % |
| 60-69 | 1,34 % | 1,94 % | 86,72 % | - | 10 % |
| 70-79 | 1,36 % | 1,96 % | 86,68 % | - | 10 % |
| 80-89 | 1,38 % | 1,98 % | 86,64 % | - | 10 % |
| 90-98 | 1,4 % | 2 % | 86,6 % | - | 10 % |
| 99+ | 1,2 % | 1,8 % | 87 % | - | 10 % |
Dernière zone terminée
| Niveau du donjon | Arme | Composants | Éclat de spirhalite | Gemme de spirhalite | Matériaux |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | 100 % | - | - |
| 2-3 | 1,5 % | - | 91 % | - | 7,5 % |
| 4-14 | 1,5 % | 3,5 % | 82,5 % | - | 12,5 % |
| 15-23 | 2 % | 4,25 % | 81,25 % | - | 12,5 % |
| 24-35 | 2,5 % | 5 % | 80 % | - | 12,5 % |
| 36-49 | 3 % | 5,75 % | 78,75 % | - | 12,5 % |
| 50-59 | 4 % | 5,75 % | 77,75 % | - | 12,5 % |
| 60-69 | 4,2 % | 5,8 % | 77,5 % | - | 12,5 % |
| 70-79 | 4,4 % | 5,85 % | 77,25 % | - | 12,5 % |
| 80-89 | 4,6 % | 5,9 % | 77 % | - | 12,5 % |
| 90-98 | 4,8 % | 5,95 % | 76,75 % | - | 12,5 % |
| 99+ | 5 % | 6 % | 76,5 % | - | 12,5 % |
Caisses en bois
| Niveau du donjon | Arme | Composants | Éclat de spirhalite | Gemme de spirhalite | Matériaux |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | 35 % | - | - |
| 2-3 | 12 % | - | 58 % | - | 30 % |
| 4+ | 12 % | 6 % | 52 % | - | 30 % |
Lots de la grue (Utiliser la grue)
| Niveau du donjon | Arme | Composants | Éclat de spirhalite | Gemme de spirhalite | Matériaux |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-23 | - | - | 80 % | - | 20 % |
| 24+ | - | - | 79,99 % | 0,01 % | 20 % |
Récompenses
Une récompense donne l'un de ces éléments. Le nombre après x est la quantité.
Donjon terminé
| Niveau du donjon | Arme | Composants | Éclat de spirhalite | Gemme de spirhalite | Matériaux |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | - | - | 100 % x100 | - | - |
| 4-14 | 30 % x2 | 30 % x2 | 20 % x1 000 | - | 20 % x5 |
| 15-23 | 30 % x3 | 30 % x3 | 20 % x2 000 | 1 % x1 | 19 % x10 |
| 24-35 | 30 % x3 | 30 % x3 | 20 % x4 000 | 1,5 % x1 | 18,5 % x12 |
| 36-49 | 30 % x3 | 30 % x3 | 20 % x8 000 | 2 % x1 | 18 % x15 |
| 50+ | 30 % x3 | 30 % x3 | 20 % x10 000 | 3 % x1 | 17 % x15 |
Repaire terminé
| Niveau du donjon | Arme | Composants | Éclat de spirhalite | Gemme de spirhalite | Matériaux |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | - | - | 100 % x100 | - | - |
| 4-14 | 7,5 % x2 | 7,5 % x2 | 20 % x1 000 | - | 65 % x5 |
| 15-23 | 7,5 % x3 | 7,5 % x3 | 20 % x2 000 | 0,25 % x1 | 64,75 % x10 |
| 24-35 | 7,5 % x3 | 7,5 % x3 | 20 % x4 000 | 0,375 % x1 | 64,625 % x12 |
| 36-49 | 7,5 % x3 | 7,5 % x3 | 20 % x8 000 | 0,5 % x1 | 64,5 % x15 |
| 50+ | 7,5 % x3 | 7,5 % x3 | 20 % x10 000 | 0,75 % x1 | 64,25 % x15 |
bonus d'aide
| Niveau du donjon | Arme | Composants | Éclat de spirhalite | Gemme de spirhalite | Matériaux |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 10 % x4 | 10 % x4 | 20 % x5 000 | 60 % x2 | - |
| 4-14 | 10 % x4 | 10 % x4 | 20 % x5 000 | 60 % x2 | - |
| 15-23 | 10 % x4 | 10 % x4 | 20 % x10 000 | 60 % x2 | - |
| 24-35 | 10 % x4 | 10 % x4 | 20 % x13 000 | 60 % x2 | - |
| 36-49 | 10 % x4 | 10 % x4 | 20 % x16 000 | 60 % x2 | - |
| 50+ | 10 % x5 | 10 % x5 | 20 % x20 000 | 60 % x2 | - |
Récompenses des repaires
Ce que chaque repaire donne la première fois que vous le terminez à chaque difficulté.
| Repaire | Normal | Relevé | Super relevé |
|---|---|---|---|
| Repaire de Margahritaa | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Natuur | x1 | x1 | x2 |
| Repaire de Spaget'tih | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Beinieh | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Rizo'toh | x1 | x10 | x20 |
| Repaire d'Amann'd | x1 | x1 | x2 |
| Repaire de Mizoh | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Paniinih | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Swayeu | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Pihman | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Korrnishon | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Freizh | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Maakih | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Kampah'nye | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Kreim | x1 | x1 | x2 |
| Repaire de Seizarr | x1 | x10 | x20 |
| Repaire de Massahmaan | x1 | x10 | x20 |
Rareté
Chances de rareté de l'équipement selon le niveau du donjon.
| Niveau du donjon | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 100 % | - | - | - | - |
| 4-14 | 75 % | 25 % | - | - | - |
| 15-23 | 57 % | 25 % | 18 % | - | - |
| 24-35 | 48 % | 25 % | 18 % | 9 % | - |
| 36-49 | 45 % | 25 % | 18 % | 9 % | 3 % |
| 50-59 | 44 % | 25 % | 18 % | 9 % | 4 % |
| 60-69 | 43,6 % | 25 % | 18 % | 9,2 % | 4,2 % |
| 70-79 | 43,2 % | 25 % | 18 % | 9,4 % | 4,4 % |
| 80-89 | 42,8 % | 25 % | 18 % | 9,6 % | 4,6 % |
| 90-98 | 42,4 % | 25 % | 18 % | 9,8 % | 4,8 % |
| 99+ | 42 % | 25 % | 18 % | 10 % | 5 % |
Niveau de l'équipement
Combien de niveaux au-dessus du niveau du donjon sort un objet.
| Rareté | +3 | +2 | +1 | ±0 | -1 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | - | 10 % | 30 % | 30 % | 30 % |
![]() | - | 10 % | 30 % | 60 % | - |
![]() | - | 10 % | 40 % | 50 % | - |
![]() | - | 15 % | 45 % | 40 % | - |
![]() | 1 % | 30 % | 40 % | 29 % | - |
Pouvoirs d'arme
Le niveau tiré par chaque emplacement selon la rareté. Les armes communes n'en ont pas.
| Rareté | Emplacement | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 |
|---|---|---|---|---|
![]() | Emplacement 1 | 100 % | - | - |
![]() | Emplacement 1 | - | 100 % | - |
![]() | Emplacement 1 | 90 % | 10 % | - |
![]() | Emplacement 2 | - | 90 % | 10 % |
![]() | Emplacement 1 | 89 % | 10 % | 1 % |
![]() | Emplacement 2 | - | 90 % | 10 % |
![]() | Emplacement 3 | - | - | 100 % |
Types d'arme
La part de chaque type parmi les armes lâchées. Dès le niveau 42, une arme est du même type que la vôtre dans 16 % des cas.
| Armes | Niveau du donjon 1-41 | Niveau du donjon 42+ |
|---|---|---|
Lanceurs | 25 % | 15 % |
Blasteurs | 8,3 % | 10 % |
Para-encres | 8,3 % | 10 % |
Fusils | 8,3 % | 10 % |
Armes doubles | 8,3 % | 10 % |
Seaux | 8,3 % | 10 % |
Badigeonneurs | 8,3 % | 10 % |
Rouleaux | 8,3 % | 10 % |
Éclatanas | 5,6 % | 5 % |
Pinceaux | 5,6 % | 5 % |
Transperceurs | 5,6 % | 5 % |
Éclat de spirhalite
La quantité d'un butin selon le niveau du donjon. Une grande caisse donne la petite quantité dans 50 % des cas, une petite dans 60 %.
| Niveau du donjon | Normal | Petit |
|---|---|---|
| 1 | - | 1 |
| 1-3 | 2-4 | - |
| 2-3 | - | 1-2 |
| 4-14 | 4-8 | 1-2 |
| 15-23 | 7-13 | 2-4 |
| 24-35 | 10-20 | 3-5 |
| 36-49 | 13-27 | 4-6 |
| 50-59 | 14-33 | 4-7 |
| 60-69 | 15-34 | 4-7 |
| 70-79 | 16-35 | 4-7 |
| 80-89 | 17-36 | 4-7 |
| 90-98 | 18-37 | 4-7 |
| 99+ | 20-40 | 5-8 |
Cristaux
Forer un cristal en fait jaillir autant avant ses autres objets.
| Quantité | Durée | |
|---|---|---|
| Petit cristal | 6 | 0,33 s |
| Cristal moyen | 15 | 0,5 s |
| Grand cristal | 20 | 1,5 s |
| Cristal de Repaire | 5 | 0,25 s |
Échange de pouvoirs
| Niveau du pouvoir | Éclat de spirhalite | Fragment de pouvoir d'arme | |
|---|---|---|---|
| Coût | Requis | Rendus | |
| 1 | 5 000 | 10 | 5 |
| 2 | 10 000 | 30 | 15 |
| 3 | 30 000 | 50 | 25 |
Autres
| Donjon terminé | 18 objets, 30 dans les zones ouvertes |
| Sac | Angie vous prévient à 200, 225, 250 objets |
| Dorax | Éclat de spirhalite x15, x15 et x20 à chaque changement de forme, puis 30 objets à la fin |

Gemme de spirhalite
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10




Lanceurs
Blasteurs
Para-encres
Fusils
Armes doubles
Seaux
Badigeonneurs
Rouleaux
Éclatanas
Pinceaux
Transperceurs