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Waffenfähigkeiten
Alle Kräfte, die eine erbeutete Waffe haben kann, mit dem Spieltext und den genauen Werten.

Gärung
Gärt Salmoniden. Chance: 2-15%. Gärende Salmoniden erleiden mehr Schaden.
WerteSalmoniden mit Gärung erleiden x1,2 Schaden
Auf Waffen ab Lv. 24

Frost
Frostet Salmoniden. Chance: 2-15%. Gefrostete Salmoniden sind kurz bewegungsunfähig.
Auf Waffen ab Lv. 24

Grill
Grillt Salmoniden um 1 Grillstufe. Chance: 3-24%. Grillen verursacht beständig Schaden. Die maximale Grillstufe ist 3.
WerteSchaden je Stufe: 10 / 20 / 40, dauert 7,5 s
Auf Waffen ab Lv. 24

Gär-Knaller
Gärende Salmoniden erzeugen eine Mini-Explosion, wenn sie mit deiner Waffe besiegt werden.
Gärende Salmoniden erzeugen eine mittelgroße Explosion, wenn sie mit deiner Waffe besiegt werden.
Gärende Salmoniden erzeugen eine Maxi-Explosion, wenn sie mit deiner Waffe besiegt werden.
Werte200 / 300 / 400 Schaden, Radius 4 / 5 / 6
Auf Waffen ab Lv. 27

Frost-Finish
Gefrostete Salmoniden erleiden vervielfachten Schaden durch Waffen. Schaden multipliziert × 2 / 3 / 4. Treffer entfernen den Frost-Effekt.
Auf Waffen ab Lv. 27

Grillfest
Gegrillte Salmoniden entflammen mit bestimmter Chance durch Waffenangriffe. Große Flammen erfassen Artgenossen. Chance: 15-40%.
Gegrillte Salmoniden entflammen mit bestimmter Chance durch Waffenangriffe. Die großen Flammen erfassen Artgenossen. Chance: 15-40%.
Gegrillte Salmoniden entflammen mit bestimmter Chance durch Waffenangriffe. Die riesigen Flammen erfassen Artgenossen. Chance: 15-40%.
WerteAusbreitungschance 15 % / 30 % / 40 % bei Ausrüstung niedriger, mittlerer und hoher Stufe
Auf Waffen ab Lv. 27

Lebensretter
Lässt Energie 10% / 15% / 20% schneller regenerieren und dich schneller dem „Gefahr!“-Zustand entgehen.
Auf Waffen ab Lv. 2

Tintentalent
Reduziert den Tintenverbrauch deiner Waffe um 10% / 15% / 20%. Färbt bei Einsatz deiner Waffe den Boden unter dir ein wenig mit ein!
Reduziert den Tintenverbrauch deiner Waffe um 10% / 15% / 20%. Färbt bei Einsatz deiner Waffe den Boden unter dir mit ein!
Reduziert den Tintenverbrauch deiner Waffe um 10% / 15% / 20%. Färbt bei Einsatz deiner Waffe den Boden unter dir reichlich mit ein!
WerteTintenverbrauch -10 % / 15 % / 20 %
Auf Waffen ab Lv. 2

Schnellfeuer-Schocker
Lässt Salmoniden, die dreimal oder öfter in Folge getroffen wurden, mehr Schaden erleiden. Schaden wird erhöht um 10% / 13% / 16%.
Auf Waffen ab Lv. 42

Tauchstation-Tanker
Beschleunigt beim Tauchen in Tinte die Regeneration deiner Energie und Tinte um 10% / 15% / 20%.
Auf Waffen ab Lv. 42

Nahkampf-Kick
Lässt Salmoniden mehr Schaden erleiden, wenn sie sich in deiner Nähe befinden. Schaden erhöht um 10% / 13% / 16%.
WerteNah heißt innerhalb von 6 Einheiten
Auf Waffen ab Lv. 42

Schwimmform-Schützer
Reduziert den in Schwimmform erlittenen Schaden um 35% / 40% / 45%. In Schwimmform erlittener Schaden füllt deine Surimi-Leiste ein wenig auf.
WerteErlittener Schaden -35 % / 40 % / 45 %, Surimi-Leiste +10 % bei Treffern, Rückstoß x0,5
Auf Waffen ab Lv. 42

Fernkampf-Finesse
Lässt Salmoniden mehr Schaden erleiden, wenn sie weit von dir entfernt sind. Schaden erhöht um 15% / 20% / 24%.
Auf Waffen ab Lv. 42

Gefahrenrächer
Erhöht deinen verursachten Schaden, während du im „Gefahr!“-Zustand bist. Schaden erhöht um 50% / 60% / 70%.
Auf Waffen ab Lv. 42
Chance auf Zustand
Pro Treffer, für Relikt-Stufe 1, 2 und 3, nach der Stufe der Ausrüstung, auf der der Effekt erschienen ist.
| Ausrüstung | Grill | Gärung | Frost |
|---|---|---|---|
| Niedrig | 3 % / 6 % / 9 % | 2 % / 4 % / 6 % | 2 % / 4 % / 6 % |
| Mittel | 6 % / 12 % / 18 % | 4 % / 8 % / 12 % | 4 % / 8 % / 12 % |
| Hoch | 8 % / 16 % / 24 % | 5 % / 10 % / 15 % | 5 % / 10 % / 15 % |

