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Probabilità di bottino
Cosa lasciano nemici, aree, casse e ricompense, con quali probabilità, e come un'arma ottiene rarità, livello e poteri. Tutto dalle nostre ricerche sul gioco.
Come funziona
1. Ogni fonte estrae ogni voce della sua lista per conto suo, con le probabilità del livello del dungeon. Un'Arma e Componenti possono uscire insieme.
2. Un'Arma ottiene una rarità in base al livello del dungeon.
3. Il suo livello è quello del dungeon più un bonus in base alla rarità.
4. Il tipo viene scelto in base al peso di ogni tipo.
5. Infine ogni slot di Virtù bellica estrae il suo livello in base alla rarità.
Nemici
Gran Salmonoide
| Livello del dungeon | Arma | Componenti | Frammento di spirhalite | Gemma di spirhalite | Materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| 2-3 | 3,5% | - | - | - | 25% |
| 4-14 | 3,5% | 11,5% | - | 0,01% | 25% |
| 15-23 | 4,5% | 11,5% | - | 0,025% | 27% |
| 24-35 | 5% | 11,5% | - | 0,05% | 29% |
| 36-49 | 6% | 11,5% | - | 0,3% | 31% |
| 50-59 | 9% | 11,5% | - | 0,4% | 33% |
| 60-69 | 9,2% | 11,6% | - | 0,42% | 33,4% |
| 70-79 | 9,4% | 11,7% | - | 0,44% | 33,8% |
| 80-89 | 9,6% | 11,8% | - | 0,46% | 34,2% |
| 90-98 | 9,8% | 11,9% | - | 0,48% | 34,6% |
| 99+ | 10% | 12% | - | 0,5% | 35% |
Salmonoide provetto
| Livello del dungeon | Arma | Componenti | Frammento di spirhalite | Gemma di spirhalite | Materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| 2-3 | 7% | - | - | - | 70% |
| 4-14 | 7% | 23% | - | 0,2% | 69,8% |
| 15-23 | 8% | 23% | - | 0,25% | 68,75% |
| 24-35 | 9% | 23% | - | 0,5% | 67,5% |
| 36-49 | 10% | 23% | - | 0,75% | 66,25% |
| 50-59 | 18% | 23% | - | 1% | 58% |
| 60-69 | 18,4% | 23,2% | - | 1,2% | 57,2% |
| 70-79 | 18,8% | 23,4% | - | 1,4% | 56,4% |
| 80-89 | 19,2% | 23,6% | - | 1,6% | 55,6% |
| 90-98 | 19,6% | 23,8% | - | 1,8% | 54,8% |
| 99+ | 20% | 24% | - | 2% | 54% |
Aree e casse
Area completata
| Livello del dungeon | Arma | Componenti | Frammento di spirhalite | Gemma di spirhalite | Materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | 100% | - | - |
| 2-3 | 0,5% | - | 92% | - | 7,5% |
| 4-14 | 0,7% | 1,6% | 87,7% | - | 10% |
| 15-23 | 0,9% | 1,7% | 87,4% | - | 10% |
| 24-35 | 1,1% | 1,8% | 87,1% | - | 10% |
| 36-49 | 1,3% | 1,9% | 86,8% | - | 10% |
| 50-59 | 1,32% | 1,92% | 86,76% | - | 10% |
| 60-69 | 1,34% | 1,94% | 86,72% | - | 10% |
| 70-79 | 1,36% | 1,96% | 86,68% | - | 10% |
| 80-89 | 1,38% | 1,98% | 86,64% | - | 10% |
| 90-98 | 1,4% | 2% | 86,6% | - | 10% |
| 99+ | 1,2% | 1,8% | 87% | - | 10% |
Ultima area completata
| Livello del dungeon | Arma | Componenti | Frammento di spirhalite | Gemma di spirhalite | Materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | 100% | - | - |
| 2-3 | 1,5% | - | 91% | - | 7,5% |
| 4-14 | 1,5% | 3,5% | 82,5% | - | 12,5% |
| 15-23 | 2% | 4,25% | 81,25% | - | 12,5% |
| 24-35 | 2,5% | 5% | 80% | - | 12,5% |
| 36-49 | 3% | 5,75% | 78,75% | - | 12,5% |
| 50-59 | 4% | 5,75% | 77,75% | - | 12,5% |
| 60-69 | 4,2% | 5,8% | 77,5% | - | 12,5% |
| 70-79 | 4,4% | 5,85% | 77,25% | - | 12,5% |
| 80-89 | 4,6% | 5,9% | 77% | - | 12,5% |
| 90-98 | 4,8% | 5,95% | 76,75% | - | 12,5% |
| 99+ | 5% | 6% | 76,5% | - | 12,5% |
Casse di legno
| Livello del dungeon | Arma | Componenti | Frammento di spirhalite | Gemma di spirhalite | Materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | 35% | - | - |
| 2-3 | 12% | - | 58% | - | 30% |
| 4+ | 12% | 6% | 52% | - | 30% |
Premi della gru (Usa la gru)
| Livello del dungeon | Arma | Componenti | Frammento di spirhalite | Gemma di spirhalite | Materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-23 | - | - | 80% | - | 20% |
| 24+ | - | - | 79,99% | 0,01% | 20% |
Ricompense
Una ricompensa dà una di queste cose. Il numero dopo la x è la quantità.
Dungeon completato
| Livello del dungeon | Arma | Componenti | Frammento di spirhalite | Gemma di spirhalite | Materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | - | - | 100% x100 | - | - |
| 4-14 | 30% x2 | 30% x2 | 20% x1.000 | - | 20% x5 |
| 15-23 | 30% x3 | 30% x3 | 20% x2.000 | 1% x1 | 19% x10 |
| 24-35 | 30% x3 | 30% x3 | 20% x4.000 | 1,5% x1 | 18,5% x12 |
| 36-49 | 30% x3 | 30% x3 | 20% x8.000 | 2% x1 | 18% x15 |
| 50+ | 30% x3 | 30% x3 | 20% x10.000 | 3% x1 | 17% x15 |
Tana completato
| Livello del dungeon | Arma | Componenti | Frammento di spirhalite | Gemma di spirhalite | Materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | - | - | 100% x100 | - | - |
| 4-14 | 7,5% x2 | 7,5% x2 | 20% x1.000 | - | 65% x5 |
| 15-23 | 7,5% x3 | 7,5% x3 | 20% x2.000 | 0,25% x1 | 64,75% x10 |
| 24-35 | 7,5% x3 | 7,5% x3 | 20% x4.000 | 0,375% x1 | 64,625% x12 |
| 36-49 | 7,5% x3 | 7,5% x3 | 20% x8.000 | 0,5% x1 | 64,5% x15 |
| 50+ | 7,5% x3 | 7,5% x3 | 20% x10.000 | 0,75% x1 | 64,25% x15 |
Bonus aiuto
| Livello del dungeon | Arma | Componenti | Frammento di spirhalite | Gemma di spirhalite | Materiali |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 10% x4 | 10% x4 | 20% x5.000 | 60% x2 | - |
| 4-14 | 10% x4 | 10% x4 | 20% x5.000 | 60% x2 | - |
| 15-23 | 10% x4 | 10% x4 | 20% x10.000 | 60% x2 | - |
| 24-35 | 10% x4 | 10% x4 | 20% x13.000 | 60% x2 | - |
| 36-49 | 10% x4 | 10% x4 | 20% x16.000 | 60% x2 | - |
| 50+ | 10% x5 | 10% x5 | 20% x20.000 | 60% x2 | - |
Ricompense delle tane
Cosa dà ogni tana la prima volta che la completi a ogni difficoltà.
| Tana | Normale | Piccante | Super piccante |
|---|---|---|---|
| Tana Margorita | x1 | x10 | x20 |
| Tana Blanco | x1 | x1 | x2 |
| Tana Spigetti | x1 | x10 | x20 |
| Tana Tempora | x1 | x10 | x20 |
| Tana Arancin | x1 | x10 | x20 |
| Tana Mundorla | x1 | x1 | x2 |
| Tana Mizo | x1 | x10 | x20 |
| Tana Pankak | x1 | x10 | x20 |
| Tana Vellatuto | x1 | x10 | x20 |
| Tana Chiri | x1 | x10 | x20 |
| Tana Cetrollo | x1 | x10 | x20 |
| Tana Frugola | x1 | x10 | x20 |
| Tana Arga | x1 | x10 | x20 |
| Tana Crossunt | x1 | x10 | x20 |
| Tana Bedino | x1 | x1 | x2 |
| Tana Rusa | x1 | x10 | x20 |
| Tana Massamun | x1 | x10 | x20 |
Rarità
Probabilità di rarità dell'equipaggiamento per livello del dungeon.
| Livello del dungeon | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 100% | - | - | - | - |
| 4-14 | 75% | 25% | - | - | - |
| 15-23 | 57% | 25% | 18% | - | - |
| 24-35 | 48% | 25% | 18% | 9% | - |
| 36-49 | 45% | 25% | 18% | 9% | 3% |
| 50-59 | 44% | 25% | 18% | 9% | 4% |
| 60-69 | 43,6% | 25% | 18% | 9,2% | 4,2% |
| 70-79 | 43,2% | 25% | 18% | 9,4% | 4,4% |
| 80-89 | 42,8% | 25% | 18% | 9,6% | 4,6% |
| 90-98 | 42,4% | 25% | 18% | 9,8% | 4,8% |
| 99+ | 42% | 25% | 18% | 10% | 5% |
Livello dell'equipaggiamento
Quanti livelli sopra quello del dungeon esce un oggetto.
| Rarità | +3 | +2 | +1 | ±0 | -1 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | - | 10% | 30% | 30% | 30% |
![]() | - | 10% | 30% | 60% | - |
![]() | - | 10% | 40% | 50% | - |
![]() | - | 15% | 45% | 40% | - |
![]() | 1% | 30% | 40% | 29% | - |
Poteri dell'arma
Il livello di ogni slot in base alla rarità. Le armi comuni non ne hanno.
| Rarità | Slot | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 |
|---|---|---|---|---|
![]() | Slot 1 | 100% | - | - |
![]() | Slot 1 | - | 100% | - |
![]() | Slot 1 | 90% | 10% | - |
![]() | Slot 2 | - | 90% | 10% |
![]() | Slot 1 | 89% | 10% | 1% |
![]() | Slot 2 | - | 90% | 10% |
![]() | Slot 3 | - | - | 100% |
Tipi d'arma
La quota di ogni tipo tra le armi. Dal livello 42, un'arma è dello stesso tipo della tua il 16% delle volte.
| Armi | Livello del dungeon 1-41 | Livello del dungeon 42+ |
|---|---|---|
Armi a ripetizione | 25% | 15% |
Blaster | 8,3% | 10% |
Sparasole | 8,3% | 10% |
Armi a carica | 8,3% | 10% |
Repolper | 8,3% | 10% |
Secchiostri | 8,3% | 10% |
Splatling | 8,3% | 10% |
Rulli | 8,3% | 10% |
Lame | 5,6% | 5% |
Pennelli | 5,6% | 5% |
Calamarchi | 5,6% | 5% |
Frammento di spirhalite
Quanti ne escono per volta in base al livello del dungeon. Una cassa grande dà la quantità piccola il 50% delle volte, una piccola il 60%.
| Livello del dungeon | Normale | Piccolo |
|---|---|---|
| 1 | - | 1 |
| 1-3 | 2-4 | - |
| 2-3 | - | 1-2 |
| 4-14 | 4-8 | 1-2 |
| 15-23 | 7-13 | 2-4 |
| 24-35 | 10-20 | 3-5 |
| 36-49 | 13-27 | 4-6 |
| 50-59 | 14-33 | 4-7 |
| 60-69 | 15-34 | 4-7 |
| 70-79 | 16-35 | 4-7 |
| 80-89 | 17-36 | 4-7 |
| 90-98 | 18-37 | 4-7 |
| 99+ | 20-40 | 5-8 |
Cristalli
Trivellando un cristallo ne escono tanti prima del resto.
| Quantità | Durata | |
|---|---|---|
| Cristallo piccolo | 6 | 0,33 s |
| Cristallo medio | 15 | 0,5 s |
| Cristallo grande | 20 | 1,5 s |
| Cristallo di Tana | 5 | 0,25 s |
Scambio di poteri
| Livello del potere | Frammento di spirhalite | Frammento di virtù bellica | |
|---|---|---|---|
| Costo | Necessari | Restituiti | |
| 1 | 5.000 | 10 | 5 |
| 2 | 10.000 | 30 | 15 |
| 3 | 30.000 | 50 | 25 |
Altro
| Dungeon completato | 18 oggetti, 30 nelle aree aperte |
| Borsa | Morena ti avvisa a 200, 225, 250 oggetti |
| Pinne d'oro | Frammento di spirhalite x15, x15 e x20 a ogni cambio di forma, poi 30 oggetti alla fine |

Gemma di spirhalite
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10




Armi a ripetizione
Blaster
Sparasole
Armi a carica
Repolper
Secchiostri
Splatling
Rulli
Lame
Pennelli
Calamarchi