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Numeri nascosti
Numeri che il gioco non mostra mai, frutto delle nostre ricerche sul gioco: la durata dei potenziamenti, la vera forza delle virtù dei tesori e quanto crescono i nemici con la difficoltà e il numero di giocatori.
Virtù dei tesori
Valori per i livelli 1, 2 e 3 del tesoro.
| Virtù | Effetto |
|---|---|
| Attacco + | Danni dell'arma +20% / 30% / 40% per 9 s, dopo aver usato il 30% dell'inchiostro |
| Potere della tecnica segreta | Indicatore tecnica segreta +6% / 9% / 12%, ricarica dei congegni più rapida di 2 / 3 / 4 s |
| Ricarica rapida rischiosa | Ricarica dei congegni +12% / 14% / 16%, costa il 3% della salute |
| Ricarica rapida (pericolo) | Ricarica dei congegni +8% / 10% / 12%, ma subisci il 30% di danni in più |
| Collezionista mega uova di pesce | Raggio di raccolta +4, recupero di salute +20% / 30% / 40%, serbatoio d'inchiostro +10% / 15% / 20% |
| Professionista dell'inchiostro | Consumo d'inchiostro -10% / 15% / 20% |
| Colpo di grazia | 10% di probabilità. 250 / 300 / 350 danni, raggio 4 / 5,2 / 6,4 |
| Fermentazione esplosiva | 200 / 300 / 400 danni, raggio 4 / 5 / 6 |
| Rischio esplosivo | 400 / 450 / 500 danni, raggio 6 / 7,8 / 9,6 |
| Mega uova esplosive | 100 danni a colpo, raggio 7 / 8 / 9 |
| Doppio salto | 50 / 75 / 100 danni, raggio 2 / 2,3 / 2,6, salto x1 / 1,3 / 1,6 |
| Attacco calamaro | 100 / 150 / 200 danni, raggio 2 / 2,3 / 2,6 |
| Resistenza mollusca | Danni subiti -35% / 40% / 45%, Indicatore tecnica segreta +10% quando vieni colpito, contraccolpo x0,5 |
| Mollusco grigliato | 10 danni ogni 1 s, aggiunge 1 / 2 / 3 livelli di Scottatura |
| Scontro ravvicinato | Vicino significa entro 6 unità |
Serbatoi
Dove ci sono due valori, il primo è per l'abilità normale e il secondo per la versione potenziata con il serbatoio corrispondente. Questa divisione viene dalle nostre ricerche.
| Abilità | Valori |
|---|---|
| Cavallone | Danni +20% / 30% |
| Torrente | Dura 6,5 s. Un'onda ogni 1,5 s da 100 / 200 danni, raggio 2 / 2,5 |
| Torrente: velocità | Camminata +20%, camminata mentre spari +10% (Splatling +16%), nuoto +10% |
| Vortice | Dura 6,5 s. Colpisce ogni 0,5 s con 15 / 30 danni, raggio 5 / 7, probabilità di Fermentazione 30% / 60% |
| Attiva-serbatoio | Si carica in 1,5 s, poi servono 8,5 s prima di ricaricarsi. Cavallone ottenuto: +30% per 8,5 s |
| Serbatoio livello 2 | 50000 uova di pesce |
| Serbatoio livello 3 | 50000 uova di pesce, più 30000 sul Serbatoio successivo |
Difficoltà
Attacco, salute e velocità dei Salmonoidi vengono moltiplicati per questi valori.
| Difficoltà | Attacco | Salute | Velocità |
|---|---|---|---|
| Turista | 0,125 | 0,75 | 0,5 |
| Cacciatesori | 0,5 | 0,75 | 0,7 |
| Superstite | 1 | 1 | 1 |
Numero di giocatori
| Giocatori | Attacco dei Salmonoidi | Salute dei Salmonoidi | Comparse | Quota di uova | Indicatore tecnica segreta | PE |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 |
| 2 | x1,17 | x1,8 | x1,2 | x1,11 | x0,8 | x0,91 |
| 3 | x1,34 | x2,7 | x1,4 | x1,32 | x0,6 | x0,76 |
| 4 | x1,5 | x3,6 | x1,6 | x1,44 | x0,5 | x0,7 |
Effetti di stato
| Scottatura | Danni per livello: 10 / 20 / 40, dura 7,5 s |
| Fermentazione | I Salmonoidi in Fermentazione subiscono x1,2 danni |
| Contagio | Probabilità di diffusione 15% / 30% / 40% su equipaggiamento di livello basso, medio e alto |
Probabilità di infliggere
Per colpo, per i livelli 1, 2 e 3 del tesoro, in base al livello dell'equipaggiamento su cui è uscita la virtù.
| Equipaggiamento | Scottatura | Fermentazione | Congelamento |
|---|---|---|---|
| Basso | 3% / 6% / 9% | 2% / 4% / 6% | 2% / 4% / 6% |
| Medio | 6% / 12% / 18% | 4% / 8% / 12% | 4% / 8% / 12% |
| Alto | 8% / 16% / 24% | 5% / 10% / 15% | 5% / 10% / 15% |
Bottino
Probabilità di rarità dell'equipaggiamento ottenuto, dal livello del dungeon indicato fino alla riga successiva.
| Livello | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100% | 0% | 0% | 0% | 0% |
| 4 | 75% | 25% | 0% | 0% | 0% |
| 15 | 57% | 25% | 18% | 0% | 0% |
| 24 | 48% | 25% | 18% | 9% | 0% |
| 36 | 45% | 25% | 18% | 9% | 3% |
| 50 | 44% | 25% | 18% | 9% | 4% |
| 60 | 43,6% | 25% | 18% | 9,2% | 4,2% |
| 70 | 43,2% | 25% | 18% | 9,4% | 4,4% |
| 80 | 42,8% | 25% | 18% | 9,6% | 4,6% |
| 90 | 42,4% | 25% | 18% | 9,8% | 4,8% |
| 99 | 42% | 25% | 18% | 10% | 5% |
Livelli
Moltiplicatori di attacco e salute per livello, e i PE per raggiungerlo.
| Livello | Attacco | Salute | PE |
|---|---|---|---|
| 1 | x0,7 | x1 | 1.500 |
| 2 | x1 | x1,03 | 4.600 |
| 5 | x1,34 | x1,13 | 6.996 |
| 10 | x1,99 | x1,33 | 14.072 |
| 20 | x4,29 | x1,85 | 30.382 |
| 30 | x9,24 | x2,56 | 85.264 |
| 40 | x19,96 | x3,54 | 184.078 |
| 50 | x45 | x5 | 400.000 |
Altro
| Nemici appena comparsi | Non attaccano per 2 s |
| Salmonoidi potenziati | Salute x5 |
| Recupero di salute | 80% della salute al secondo nel tuo inchiostro, 6% su terreno non inchiostrato |
| Punti deboli | Danni x1,4 |
| Dungeon completato | 18 oggetti, 30 nelle aree aperte |
| Borsa | Morena ti avvisa a 200, 225, 250 oggetti |
| Dungeon sfida | PE x0,2 |
| Piano successivo | 8 s di attesa |
Formule
Ecco come pensiamo che i numeri sopra si combinino, in base alle nostre ricerche. Non è confermato.
Salute dei Salmonoidi = salute base × moltiplicatore di livello × salute per difficoltà × salute per numero di giocatori, poi × 5 per i Salmonoidi potenziati
Attacco dei Salmonoidi = attacco base × moltiplicatore di livello × attacco per difficoltà × attacco per numero di giocatori
I tuoi danni = danni dell'arma × moltiplicatore di livello dell'arma × arma contro tipo di corpo, × 1,4 sui punti deboli, × 1,2 sui Salmonoidi in Fermentazione





