Sitio web e investigación del juego por 101Leafy.
Contenido de Splatoon por 101Leafy desde 2017.
Números ocultos
Números que el juego nunca muestra, sacados de nuestra investigación del juego: la duración de los efectos temporales, la fuerza real de los poderes de las reliquias y cuánto se refuerzan los enemigos según la dificultad y el número de jugadores.
Poderes de las reliquias
Valores para los niveles 1, 2 y 3 de la reliquia.
| Poder | Efecto |
|---|---|
| Potencia tíntica | Daño del arma +20 % / 30 % / 40 % durante 9 s tras gastar el 30 % de la tinta |
| Técnica secreta | Medidor de técnica secreta +6 % / 9 % / 12 %, recarga de artilugios 2 / 3 / 4 s más rápida |
| Carga rápida arriesgada | Recarga de artilugios +12 % / 14 % / 16 %, cuesta el 3 % de tu energía |
| Carga rápida por amenaza | Recarga de artilugios +8 % / 10 % / 12 %, pero recibes un 30 % más de daño |
| Recolección de megacaviar rojo | Radio de recogida +4, recuperación de energía +20 % / 30 % / 40 %, depósito de tinta +10 % / 15 % / 20 % |
| Profesional de la tinta | Consumo de tinta -10 % / 15 % / 20 % |
| Golpe de gracia | 10 % de probabilidad. 250 / 300 / 350 de daño, radio 4 / 5,2 / 6,4 |
| Fermentación explosiva | 200 / 300 / 400 de daño, radio 4 / 5 / 6 |
| Riesgo explosivo | 400 / 450 / 500 de daño, radio 6 / 7,8 / 9,6 |
| Megacaviar rojo explosivo | 100 de daño por golpe, radio 7 / 8 / 9 |
| Salto en el aire | 50 / 75 / 100 de daño, radio 2 / 2,3 / 2,6, salto x1 / 1,3 / 1,6 |
| Ataque con pirueta | 100 / 150 / 200 de daño, radio 2 / 2,3 / 2,6 |
| Resistencia cefalópoda | Daño recibido -35 % / 40 % / 45 %, Medidor de técnica secreta +10 % al recibir un golpe, retroceso x0,5 |
| Cefalobrasa | 10 de daño cada 1 s, añade 1 / 2 / 3 niveles de A la brasa |
| Corta distancia | Cerca significa a menos de 6 unidades |
Tanques
Cuando hay dos valores, el primero es para la habilidad normal y el segundo para la versión mejorada del tanque correspondiente. Esta división sale de nuestra investigación.
| Habilidad | Valores |
|---|---|
| Aumentador | Daño +20 % / 30 % |
| Apresurador | Dura 6,5 s. Una ola cada 1,5 s con 100 / 200 de daño, radio 2 / 2,5 |
| Apresurador: velocidad | Caminar +20 %, caminar disparando +10 % (Tintralladoras +16 %), nadar +10 % |
| Territorializador | Dura 6,5 s. Golpea cada 0,5 s con 15 / 30 de daño, radio 5 / 7, probabilidad de Fermentación 30 % / 60 % |
| Técnica del tanque | Se carga en 1,5 s y luego hay que esperar 8,5 s para volver a cargar. Aumentador que da: +30 % durante 8,5 s |
| Tanque nivel 2 | caviar rojo: 50000 |
| Tanque nivel 3 | caviar rojo: 50000, más 30000 en el siguiente Tanque |
Dificultad
El ataque, la energía y la velocidad de los salmónidos se multiplican por estos valores.
| Dificultad | Ataque | Energía | Velocidad |
|---|---|---|---|
| Viajante | 0,125 | 0,75 | 0,5 |
| Buscatesoros | 0,5 | 0,75 | 0,7 |
| Superviviente | 1 | 1 | 1 |
Número de jugadores
| Jugadores | Ataque de los salmónidos | Energía de los salmónidos | Apariciones | Cuota de caviar | Medidor de técnica secreta | EXP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 | x1 |
| 2 | x1,17 | x1,8 | x1,2 | x1,11 | x0,8 | x0,91 |
| 3 | x1,34 | x2,7 | x1,4 | x1,32 | x0,6 | x0,76 |
| 4 | x1,5 | x3,6 | x1,6 | x1,44 | x0,5 | x0,7 |
Estados alterados
| A la brasa | Daño por nivel: 10 / 20 / 40, dura 7,5 s |
| Fermentación | Los salmónidos con Fermentación reciben x1,2 de daño |
| Ignición | Probabilidad de propagarse 15 % / 30 % / 40 % en equipo de nivel bajo, medio y alto |
Probabilidad de causar
Por golpe, para los niveles 1, 2 y 3 de la reliquia, según el nivel del equipo en el que salió el poder.
| Equipo | A la brasa | Fermentación | Congelación |
|---|---|---|---|
| Bajo | 3 % / 6 % / 9 % | 2 % / 4 % / 6 % | 2 % / 4 % / 6 % |
| Medio | 6 % / 12 % / 18 % | 4 % / 8 % / 12 % | 4 % / 8 % / 12 % |
| Alto | 8 % / 16 % / 24 % | 5 % / 10 % / 15 % | 5 % / 10 % / 15 % |
Botín
Probabilidad de cada rareza en el equipo obtenido, desde el nivel de mazmorra indicado hasta la fila siguiente.
| Nivel | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 100 % | 0 % | 0 % | 0 % | 0 % |
| 4 | 75 % | 25 % | 0 % | 0 % | 0 % |
| 15 | 57 % | 25 % | 18 % | 0 % | 0 % |
| 24 | 48 % | 25 % | 18 % | 9 % | 0 % |
| 36 | 45 % | 25 % | 18 % | 9 % | 3 % |
| 50 | 44 % | 25 % | 18 % | 9 % | 4 % |
| 60 | 43,6 % | 25 % | 18 % | 9,2 % | 4,2 % |
| 70 | 43,2 % | 25 % | 18 % | 9,4 % | 4,4 % |
| 80 | 42,8 % | 25 % | 18 % | 9,6 % | 4,6 % |
| 90 | 42,4 % | 25 % | 18 % | 9,8 % | 4,8 % |
| 99 | 42 % | 25 % | 18 % | 10 % | 5 % |
Niveles
Multiplicadores de ataque y energía por nivel, y la EXP para alcanzarlo.
| Nivel | Ataque | Energía | EXP |
|---|---|---|---|
| 1 | x0,7 | x1 | 1.500 |
| 2 | x1 | x1,03 | 4.600 |
| 5 | x1,34 | x1,13 | 6.996 |
| 10 | x1,99 | x1,33 | 14.072 |
| 20 | x4,29 | x1,85 | 30.382 |
| 30 | x9,24 | x2,56 | 85.264 |
| 40 | x19,96 | x3,54 | 184.078 |
| 50 | x45 | x5 | 400.000 |
Otros
| Enemigos recién aparecidos | No atacan durante 2 s |
| Salmónidos reforzados | Energía x5 |
| Recuperación de energía | 80 % de tu energía por segundo en tu tinta, 6 % en suelo sin tinta |
| Puntos débiles | Daño x1,4 |
| Mazmorra superada | 18 objetos, 30 en las zonas abiertas |
| Bolsa | Angie te avisa al llevar 200, 225, 250 objetos |
| Mazmorras de desafío | EXP x0,2 |
| Siguiente piso | 8 s de espera |
Fórmulas
Así creemos que se combinan los números de arriba, según nuestra investigación. No está confirmado.
Energía de los salmónidos = energía base × multiplicador de nivel × energía por dificultad × energía por número de jugadores, y luego × 5 en los salmónidos reforzados
Ataque de los salmónidos = ataque base × multiplicador de nivel × ataque por dificultad × ataque por número de jugadores
Tu daño = daño del arma × multiplicador de nivel del arma × arma contra tipo de cuerpo, × 1,4 en puntos débiles, × 1,2 en salmónidos con Fermentación





