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Habilidades de arma

Todos los poderes que puede tener un arma obtenida, con el texto del juego y los valores exactos.

Splatoon Raiders Fermentación (icono)

Fermentación

La posibilidad de que los salmónidos se fermenten es de un 2-15%. Sufrirán más daños en este estado.

ValoresLos salmónidos con Fermentación reciben x1,2 de daño

En armas desde el nv. 24

Splatoon Raiders Congelación (icono)

Congelación

La posibilidad de que los salmónidos se congelen es de un 2-15%. No pueden moverse en este estado.

En armas desde el nv. 24

Splatoon Raiders A la brasa (icono)

A la brasa

La posibilidad de que los salmónidos sufran quemaduras de nivel +1 es de un 3-24%. Seguirán sufriendo daños hasta alcanzar el nivel 3.

ValoresDaño por nivel: 10 / 20 / 40, dura 7,5 s

En armas desde el nv. 24

Splatoon Raiders Fermentación explosiva (icono)

Fermentación explosiva

Se produce una pequeña explosión cuando un salmónido fermentado es alcanzado por un arma.

Se produce una explosión de tamaño normal cuando un salmónido fermentado es alcanzado por un arma.

Se produce una gran explosión cuando un salmónido fermentado es alcanzado por un arma.

Valores200 / 300 / 400 de daño, radio 4 / 5 / 6

En armas desde el nv. 27

Splatoon Raiders Rompehielos (icono)

Rompehielos

El daño que reciben los salmónidos congelados al ser alcanzados por armas se multiplica por 2 / 3 / 4. El impacto los saca del estado de congelación.

En armas desde el nv. 27

Splatoon Raiders Ignición (icono)

Ignición

Cuando un arma alcance a un salmónido ya a la brasa, la posibilidad de que las llamas asen a los salmónidos cercanos es de un 15-40%.

Cuando un arma alcance a un salmónido ya a la brasa, la posibilidad de que las llamas asen en una zona amplia a los salmónidos cercanos es de un 15-40%.

Cuando un arma alcance a un salmónido ya a la brasa, la posibilidad de que las llamas asen en una zona muy amplia a los salmónidos cercanos es de un 15-40%.

ValoresProbabilidad de propagarse 15 % / 30 % / 40 % en equipo de nivel bajo, medio y alto

En armas desde el nv. 27

Splatoon Raiders Celeridad (icono)

Celeridad

Al nadar en tinta o desplazarte en forma humanoide, tu velocidad aumenta al .

En armas desde el nv. 2

Splatoon Raiders Salvavidas (icono)

Salvavidas

Recuperas energía un 10% / 15% / 20% más rápido. Sales del tiempo de vulnerabilidad un más rápido.

En armas desde el nv. 2

Splatoon Raiders Profesional de la tinta (icono)

Profesional de la tinta

La tinta que consume el arma se reduce en un 10% / 15% / 20% y, al usar una, se entinta un poco la superficie bajo tus pies.

La tinta que consumen las armas se reduce en un 10% / 15% / 20% y, al usar una, se entinta la superficie bajo tus pies.

La tinta que consume el arma se reduce en un 10% / 15% / 20% y, al usar una, se entinta mucho la superficie bajo tus pies.

ValoresConsumo de tinta -10 % / 15 % / 20 %

En armas desde el nv. 2

Splatoon Raiders Ataque concentrado (icono)

Ataque concentrado

El daño a los salmónidos aumenta en un 10% / 13% / 16% al golpearlos 3 veces seguidas o más.

En armas desde el nv. 42

Splatoon Raiders Recuperación en inmersión (icono)

Recuperación en inmersión

Tus niveles de energía y tinta se recuperan un 10% / 15% / 20% más rápido mientras nadas en tinta.

En armas desde el nv. 42

Splatoon Raiders Corta distancia (icono)

Corta distancia

El daño infligido a los salmónidos cercanos aumenta en un 10% / 13% / 16%.

ValoresCerca significa a menos de 6 unidades

En armas desde el nv. 42

Splatoon Raiders Resistencia cefalópoda (icono)

Resistencia cefalópoda

Se reduce el daño que recibas al nadar en tinta en un 35% / 40% / 45%. Dicho daño rellenará tu medidor de técnica secreta un poco.

ValoresDaño recibido -35 % / 40 % / 45 %, Medidor de técnica secreta +10 % al recibir un golpe, retroceso x0,5

En armas desde el nv. 42

Splatoon Raiders Larga distancia (icono)

Larga distancia

El daño infligido a los salmónidos que estén lejos aumenta en un 15% / 20% / 24%.

En armas desde el nv. 42

Splatoon Raiders Entintado arriesgado (icono)

Entintado arriesgado

Tu potencia de ataque aumenta en un 50% / 60% / 70% cuando eres vulnerable.

En armas desde el nv. 42

Probabilidad de causar

Por golpe, para los niveles 1, 2 y 3 de la reliquia, según el nivel del equipo en el que salió el poder.

EquipoA la brasaFermentaciónCongelación
Bajo3 % / 6 % / 9 %2 % / 4 % / 6 %2 % / 4 % / 6 %
Medio6 % / 12 % / 18 %4 % / 8 % / 12 %4 % / 8 % / 12 %
Alto8 % / 16 % / 24 %5 % / 10 % / 15 %5 % / 10 % / 15 %