Sitio web e investigación del juego por 101Leafy.
Contenido de Splatoon por 101Leafy desde 2017.

Inicio › Habilidades › Habilidades de juegoHaz clic en un arma o enemigo para abrir su página.

Habilidades de juego

Los poderes de las reliquias y las mejoras para los tanques, con el texto del juego y los valores exactos.

Poderes de las reliquias

Splatoon Raiders Salvavidas (icono)

Salvavidas

Recuperas energía un 10% / 15% / 20% más rápido. Sales del tiempo de vulnerabilidad un más rápido.

Splatoon Raiders Celeridad (icono)

Celeridad

Al nadar en tinta o desplazarte en forma humanoide, tu velocidad aumenta al .

Splatoon Raiders Profesional de la tinta (icono)

Profesional de la tinta

La tinta que consume el arma se reduce en un 10% / 15% / 20% y, al usar una, se entinta un poco la superficie bajo tus pies.

La tinta que consumen las armas se reduce en un 10% / 15% / 20% y, al usar una, se entinta la superficie bajo tus pies.

La tinta que consume el arma se reduce en un 10% / 15% / 20% y, al usar una, se entinta mucho la superficie bajo tus pies.

ValoresConsumo de tinta -10 % / 15 % / 20 %

Splatoon Raiders Carga rápida en inmersión (icono)

Carga rápida en inmersión

El tiempo de recuperación de artilugios avanza un 5% / 7% / 10% más rápido al nadar en tinta.

Splatoon Raiders Salto en el aire (icono)

Salto en el aire

Puedes realizar un pequeño salto en el aire. Al hacerlo, los salmónidos cerca de ti recibirán daño y saldrán disparados.

Puedes realizar un salto medio en el aire. Al hacerlo, los salmónidos cerca de ti recibirán daño y saldrán disparados.

Puedes realizar un gran salto en el aire. Al hacerlo, los salmónidos cerca de ti recibirán daño y saldrán disparados.

Valores50 / 75 / 100 de daño, radio 2 / 2,3 / 2,6, salto x1 / 1,3 / 1,6

Splatoon Raiders Ataque con pirueta (icono)

Ataque con pirueta

Salta en la dirección opuesta mientras nadas en tinta para realizar una pirueta. Al emerger, causarás un poco de daño.

Salta en la dirección opuesta mientras nadas en tinta para realizar una pirueta. Al emerger, causarás un daño medio.

Salta en la dirección opuesta mientras nadas en tinta para realizar una pirueta. Al emerger, causarás mucho daño.

Valores100 / 150 / 200 de daño, radio 2 / 2,3 / 2,6

Splatoon Raiders Recolección de megacaviar rojo (icono)

Recolección de megacaviar rojo

El megacaviar rojo es más fácil de encontrar y, al recogerlo, tus niveles de energía y tinta se recuperan un poco.

El megacaviar rojo es más fácil de encontrar y, al recogerlo, tus niveles de energía y tinta se recuperan.

El megacaviar rojo es más fácil de encontrar y, al recogerlo, tus niveles de energía y tinta se recuperan mucho.

ValoresRadio de recogida +4, recuperación de energía +20 % / 30 % / 40 %, depósito de tinta +10 % / 15 % / 20 %

Splatoon Raiders Técnica secreta (icono)

Técnica secreta

El medidor de técnica secreta se rellena un 6% / 9% / 12% más rápido y, al usar una técnica secreta, el tiempo de recuperación de artilugios se reduce 2 / 3 / 4 s.

ValoresMedidor de técnica secreta +6 % / 9 % / 12 %, recarga de artilugios 2 / 3 / 4 s más rápida

Splatoon Raiders Profesional de la velocidad (icono)

Profesional de la velocidad

Parece que aún no tiene ningún efecto...

Puedes usar el apresurador con cualquier tanque, pero, si se usa con el velotanque, su efecto se potencia.

Splatoon Raiders Profesional de la potencia (icono)

Profesional de la potencia

Parece que aún no tiene ningún efecto...

Puedes usar el aumentador con cualquier tanque, pero, si se usa con el potentanque, su efecto se potencia.

Splatoon Raiders Profesional de la táctica (icono)

Profesional de la táctica

Parece que aún no tiene ningún efecto...

Puedes usar el territorializador con cualquier tanque, pero, si se usa con el tactitanque, su efecto se potencia.

Splatoon Raiders Carga rápida en movimiento (icono)

Carga rápida en movimiento

Los artilugios se recuperan más rápido al moverte. La recuperación será más rápida cuanto más rápido te muevas, hasta un máximo de 8% / 10% / 12%.

Splatoon Raiders Carga rápida por amenaza (icono)

Carga rápida por amenaza

Los artilugios se recuperan un 8% / 10% / 12% más rápido con salmónidos cerca, pero el daño que recibes es más alto.

ValoresRecarga de artilugios +8 % / 10 % / 12 %, pero recibes un 30 % más de daño

Splatoon Raiders Ataque concentrado (icono)

Ataque concentrado

El daño a los salmónidos aumenta en un 10% / 13% / 16% al golpearlos 3 veces seguidas o más.

Splatoon Raiders Maximizador (icono)

Maximizador

La potencia de ataque aumenta en un 10% / 15% / 20% cuando tu nivel de energía está a tope.

Splatoon Raiders Megacaviar rojo explosivo (icono)

Megacaviar rojo explosivo

Al recoger megacaviar rojo, se produce una pequeña explosión.

Al recoger megacaviar rojo, se produce una explosión de tamaño normal.

Al recoger megacaviar rojo, se produce una gran explosión.

Valores100 de daño por golpe, radio 7 / 8 / 9

Splatoon Raiders Recuperación en inmersión (icono)

Recuperación en inmersión

Tus niveles de energía y tinta se recuperan un 10% / 15% / 20% más rápido mientras nadas en tinta.

Splatoon Raiders Carga rápida por daño (icono)

Carga rápida por daño

El tiempo de recuperación de artilugios se reduce 0.9 / 1.2 / 1.5 s al recibir ataques a corta distancia.

Splatoon Raiders Carga rápida por golpe de gracia (icono)

Carga rápida por golpe de gracia

Al derrotar a un salmónido, el tiempo de recuperación de artilugios se reduce 0.1 / 0.2 / 0.3 s.

Splatoon Raiders Corta distancia (icono)

Corta distancia

El daño infligido a los salmónidos cercanos aumenta en un 10% / 13% / 16%.

ValoresCerca significa a menos de 6 unidades

Splatoon Raiders Potencia tíntica (icono)

Potencia tíntica

La potencia de las armas aumenta en un 20% / 30% / 40% durante 9 segundos cuando se haya usado el 30 % de la tinta.

ValoresDaño del arma +20 % / 30 % / 40 % durante 9 s tras gastar el 30 % de la tinta

Splatoon Raiders Golpe de gracia (icono)

Golpe de gracia

Hay un 10 % de posibilidades de que ocurra una pequeña explosión al derrotar a un salmónido.

Hay un 10 % de posibilidades de que ocurra una explosión de tamaño normal al derrotar a un salmónido.

Hay un 10 % de posibilidades de que ocurra una gran explosión al derrotar a un salmónido.

Valores10 % de probabilidad. 250 / 300 / 350 de daño, radio 4 / 5,2 / 6,4

Splatoon Raiders Resistencia cefalópoda (icono)

Resistencia cefalópoda

Se reduce el daño que recibas al nadar en tinta en un 35% / 40% / 45%. Dicho daño rellenará tu medidor de técnica secreta un poco.

ValoresDaño recibido -35 % / 40 % / 45 %, Medidor de técnica secreta +10 % al recibir un golpe, retroceso x0,5

Splatoon Raiders Carga rápida en el aire (icono)

Carga rápida en el aire

El tiempo de recuperación de artilugios se reduce 0.3 / 0.4 / 0.5 s cada 3 segundos que te mantengas en el aire.

Splatoon Raiders Carga rápida arriesgada (icono)

Carga rápida arriesgada

El tiempo de recuperación de artilugios avanza un 12% / 14% / 16% más rápido cuando no nadas en tinta, pero sigues perdiendo energía.

ValoresRecarga de artilugios +12 % / 14 % / 16 %, cuesta el 3 % de tu energía

Splatoon Raiders Larga distancia (icono)

Larga distancia

El daño infligido a los salmónidos que estén lejos aumenta en un 15% / 20% / 24%.

Splatoon Raiders Entintado arriesgado (icono)

Entintado arriesgado

Tu potencia de ataque aumenta en un 50% / 60% / 70% cuando eres vulnerable.

Splatoon Raiders Riesgo explosivo (icono)

Riesgo explosivo

Se produce una gran explosión cuando eres vulnerable.

Se produce una superexplosión cuando eres vulnerable.

Se produce una explosión masiva cuando eres vulnerable.

Valores400 / 450 / 500 de daño, radio 6 / 7,8 / 9,6

Splatoon Raiders Cefalobrasa (icono)

Cefalobrasa

Los salmónidos que toques mientras nades en tinta sufrirán quemaduras de nivel +1 y seguirán sufriendo daños hasta alcanzar el nivel 3.

Los salmónidos que toques mientras nades en tinta sufrirán quemaduras de nivel +2 y seguirán sufriendo daños hasta alcanzar el nivel 3.

Los salmónidos que toques mientras nades en tinta sufrirán quemaduras de nivel +3, las cuales persistirán. Como máximo, se puede alcanzar el nivel 3 de daño.

Valores10 de daño cada 1 s, añade 1 / 2 / 3 niveles de A la brasa

Mejoras para los tanques

Energía

Aumentará tu energía y será menos probable que te liquiden si sufres algún daño.

Aumentar la capacidadEnergíaPuntos de habilidad necesarios
1+20 % / +40 % / +60 %3
2+80 % / +100 % / +120 % / +140 %4
3+160 % / +180 % / +200 % / +220 % / +240 %5
4+260 % / +280 % / +300 % / +320 %4
5+340 % / +400 %4

Potencia armamentística

Aumentará el daño infligido por el arma que lleves contigo.

Aumentar la capacidadPotencia armamentísticaPuntos de habilidad necesarios
1+10 % / +20 % / +30 %3
2+40 % / +50 % / +60 % / +70 %4
3+80 % / +90 % / +100 % / +110 % / +120 %5
4+130 % / +140 % / +150 % / +160 %4
5+170 % / +200 %4

Potencia de los artilugios

Aumentará el daño infligido por todos los artilugios que lleves contigo.

Aumentar la capacidadPotencia de los artilugiosPuntos de habilidad necesarios
1+10 % / +20 % / +30 %3
2+40 % / +50 % / +60 % / +70 %4
3+80 % / +90 % / +100 % / +110 % / +120 %5
4+130 % / +140 % / +150 % / +160 %4
5+170 % / +200 %4

Ranuras por artilugio

Podrás añadirle más módulos a los artilugios.

Empieza en 10

Aumentar la capacidadRanuras por artilugioPuntos de habilidad necesarios
112 / 14 / 163
218 / 20 / 223
324 / 26 / 28 / 304
432 / 34 / 365
538 / 404