Sitio web e investigación del juego por 101Leafy.
Contenido de Splatoon por 101Leafy desde 2017.
Probabilidad de botín
Qué sueltan los enemigos, zonas, cajas y recompensas, con qué probabilidad, y cómo un arma obtiene su rareza, su nivel y sus poderes. Todo sacado de nuestra investigación del juego.
Cómo funciona
1. Cada fuente sortea por separado cada cosa de su lista, con la probabilidad del nivel de la mazmorra. Puede darte un Arma y Módulos a la vez.
2. Un Arma obtiene una rareza según el nivel de la mazmorra.
3. Su nivel es el de la mazmorra más un extra según la rareza.
4. El tipo se elige según el peso de cada tipo.
5. Por último, cada ranura de Potenciador sortea su nivel según la rareza.
Enemigos
Gran salmónido
| Nivel de mazmorra | Arma | Módulos | Fragmentos de espiralita | Gema de espiralita | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|
| 2-3 | 3.5 % | - | - | - | 25 % |
| 4-14 | 3.5 % | 11.5 % | - | 0.01 % | 25 % |
| 15-23 | 4.5 % | 11.5 % | - | 0.025 % | 27 % |
| 24-35 | 5 % | 11.5 % | - | 0.05 % | 29 % |
| 36-49 | 6 % | 11.5 % | - | 0.3 % | 31 % |
| 50-59 | 9 % | 11.5 % | - | 0.4 % | 33 % |
| 60-69 | 9.2 % | 11.6 % | - | 0.42 % | 33.4 % |
| 70-79 | 9.4 % | 11.7 % | - | 0.44 % | 33.8 % |
| 80-89 | 9.6 % | 11.8 % | - | 0.46 % | 34.2 % |
| 90-98 | 9.8 % | 11.9 % | - | 0.48 % | 34.6 % |
| 99+ | 10 % | 12 % | - | 0.5 % | 35 % |
Salmónido ultrasalífero
| Nivel de mazmorra | Arma | Módulos | Fragmentos de espiralita | Gema de espiralita | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|
| 2-3 | 7 % | - | - | - | 70 % |
| 4-14 | 7 % | 23 % | - | 0.2 % | 69.8 % |
| 15-23 | 8 % | 23 % | - | 0.25 % | 68.75 % |
| 24-35 | 9 % | 23 % | - | 0.5 % | 67.5 % |
| 36-49 | 10 % | 23 % | - | 0.75 % | 66.25 % |
| 50-59 | 18 % | 23 % | - | 1 % | 58 % |
| 60-69 | 18.4 % | 23.2 % | - | 1.2 % | 57.2 % |
| 70-79 | 18.8 % | 23.4 % | - | 1.4 % | 56.4 % |
| 80-89 | 19.2 % | 23.6 % | - | 1.6 % | 55.6 % |
| 90-98 | 19.6 % | 23.8 % | - | 1.8 % | 54.8 % |
| 99+ | 20 % | 24 % | - | 2 % | 54 % |
Zonas y cajas
Zona superada
| Nivel de mazmorra | Arma | Módulos | Fragmentos de espiralita | Gema de espiralita | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | 100 % | - | - |
| 2-3 | 0.5 % | - | 92 % | - | 7.5 % |
| 4-14 | 0.7 % | 1.6 % | 87.7 % | - | 10 % |
| 15-23 | 0.9 % | 1.7 % | 87.4 % | - | 10 % |
| 24-35 | 1.1 % | 1.8 % | 87.1 % | - | 10 % |
| 36-49 | 1.3 % | 1.9 % | 86.8 % | - | 10 % |
| 50-59 | 1.32 % | 1.92 % | 86.76 % | - | 10 % |
| 60-69 | 1.34 % | 1.94 % | 86.72 % | - | 10 % |
| 70-79 | 1.36 % | 1.96 % | 86.68 % | - | 10 % |
| 80-89 | 1.38 % | 1.98 % | 86.64 % | - | 10 % |
| 90-98 | 1.4 % | 2 % | 86.6 % | - | 10 % |
| 99+ | 1.2 % | 1.8 % | 87 % | - | 10 % |
Última zona superada
| Nivel de mazmorra | Arma | Módulos | Fragmentos de espiralita | Gema de espiralita | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | 100 % | - | - |
| 2-3 | 1.5 % | - | 91 % | - | 7.5 % |
| 4-14 | 1.5 % | 3.5 % | 82.5 % | - | 12.5 % |
| 15-23 | 2 % | 4.25 % | 81.25 % | - | 12.5 % |
| 24-35 | 2.5 % | 5 % | 80 % | - | 12.5 % |
| 36-49 | 3 % | 5.75 % | 78.75 % | - | 12.5 % |
| 50-59 | 4 % | 5.75 % | 77.75 % | - | 12.5 % |
| 60-69 | 4.2 % | 5.8 % | 77.5 % | - | 12.5 % |
| 70-79 | 4.4 % | 5.85 % | 77.25 % | - | 12.5 % |
| 80-89 | 4.6 % | 5.9 % | 77 % | - | 12.5 % |
| 90-98 | 4.8 % | 5.95 % | 76.75 % | - | 12.5 % |
| 99+ | 5 % | 6 % | 76.5 % | - | 12.5 % |
Cajas de madera
| Nivel de mazmorra | Arma | Módulos | Fragmentos de espiralita | Gema de espiralita | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | - | - | 35 % | - | - |
| 2-3 | 12 % | - | 58 % | - | 30 % |
| 4+ | 12 % | 6 % | 52 % | - | 30 % |
Premios de la grúa (Usar grúa)
| Nivel de mazmorra | Arma | Módulos | Fragmentos de espiralita | Gema de espiralita | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-23 | - | - | 80 % | - | 20 % |
| 24+ | - | - | 79.99 % | 0.01 % | 20 % |
Recompensas
Una recompensa da una de estas cosas. El número tras la x es la cantidad.
Mazmorra superada
| Nivel de mazmorra | Arma | Módulos | Fragmentos de espiralita | Gema de espiralita | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | - | - | 100 % x100 | - | - |
| 4-14 | 30 % x2 | 30 % x2 | 20 % x1,000 | - | 20 % x5 |
| 15-23 | 30 % x3 | 30 % x3 | 20 % x2,000 | 1 % x1 | 19 % x10 |
| 24-35 | 30 % x3 | 30 % x3 | 20 % x4,000 | 1.5 % x1 | 18.5 % x12 |
| 36-49 | 30 % x3 | 30 % x3 | 20 % x8,000 | 2 % x1 | 18 % x15 |
| 50+ | 30 % x3 | 30 % x3 | 20 % x10,000 | 3 % x1 | 17 % x15 |
Guarida superado
| Nivel de mazmorra | Arma | Módulos | Fragmentos de espiralita | Gema de espiralita | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | - | - | 100 % x100 | - | - |
| 4-14 | 7.5 % x2 | 7.5 % x2 | 20 % x1,000 | - | 65 % x5 |
| 15-23 | 7.5 % x3 | 7.5 % x3 | 20 % x2,000 | 0.25 % x1 | 64.75 % x10 |
| 24-35 | 7.5 % x3 | 7.5 % x3 | 20 % x4,000 | 0.375 % x1 | 64.625 % x12 |
| 36-49 | 7.5 % x3 | 7.5 % x3 | 20 % x8,000 | 0.5 % x1 | 64.5 % x15 |
| 50+ | 7.5 % x3 | 7.5 % x3 | 20 % x10,000 | 0.75 % x1 | 64.25 % x15 |
Bonus por ayuda
| Nivel de mazmorra | Arma | Módulos | Fragmentos de espiralita | Gema de espiralita | Materiales |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 10 % x4 | 10 % x4 | 20 % x5,000 | 60 % x2 | - |
| 4-14 | 10 % x4 | 10 % x4 | 20 % x5,000 | 60 % x2 | - |
| 15-23 | 10 % x4 | 10 % x4 | 20 % x10,000 | 60 % x2 | - |
| 24-35 | 10 % x4 | 10 % x4 | 20 % x13,000 | 60 % x2 | - |
| 36-49 | 10 % x4 | 10 % x4 | 20 % x16,000 | 60 % x2 | - |
| 50+ | 10 % x5 | 10 % x5 | 20 % x20,000 | 60 % x2 | - |
Recompensas de guaridas
Lo que da cada guarida la primera vez que la superas en cada dificultad.
| Guarida | Normal | Picante | Superpicante |
|---|---|---|---|
| Guarida Magrita | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Lantura | x1 | x1 | x2 |
| Guarida Rabiole | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Tempara | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Bolaroz | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Firumé | x1 | x1 | x2 |
| Guarida Mihsoh | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Pancak | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Sedosia | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Chilieh | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Pepynilio | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Fresia | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Niguirí | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Krwasan | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Flahan | x1 | x1 | x2 |
| Guarida Kol | x1 | x10 | x20 |
| Guarida Amerilia | x1 | x10 | x20 |
Rareza
Probabilidad de rareza del equipo según el nivel de la mazmorra.
| Nivel de mazmorra | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|
| 1-3 | 100 % | - | - | - | - |
| 4-14 | 75 % | 25 % | - | - | - |
| 15-23 | 57 % | 25 % | 18 % | - | - |
| 24-35 | 48 % | 25 % | 18 % | 9 % | - |
| 36-49 | 45 % | 25 % | 18 % | 9 % | 3 % |
| 50-59 | 44 % | 25 % | 18 % | 9 % | 4 % |
| 60-69 | 43.6 % | 25 % | 18 % | 9.2 % | 4.2 % |
| 70-79 | 43.2 % | 25 % | 18 % | 9.4 % | 4.4 % |
| 80-89 | 42.8 % | 25 % | 18 % | 9.6 % | 4.6 % |
| 90-98 | 42.4 % | 25 % | 18 % | 9.8 % | 4.8 % |
| 99+ | 42 % | 25 % | 18 % | 10 % | 5 % |
Nivel del equipo
Cuántos niveles por encima del de la mazmorra sale el objeto.
| Rareza | +3 | +2 | +1 | ±0 | -1 |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | - | 10 % | 30 % | 30 % | 30 % |
![]() | - | 10 % | 30 % | 60 % | - |
![]() | - | 10 % | 40 % | 50 % | - |
![]() | - | 15 % | 45 % | 40 % | - |
![]() | 1 % | 30 % | 40 % | 29 % | - |
Poderes de arma
El nivel que sortea cada ranura según la rareza. Las armas comunes no tienen.
| Rareza | Ranura | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 |
|---|---|---|---|---|
![]() | Ranura 1 | 100 % | - | - |
![]() | Ranura 1 | - | 100 % | - |
![]() | Ranura 1 | 90 % | 10 % | - |
![]() | Ranura 2 | - | 90 % | 10 % |
![]() | Ranura 1 | 89 % | 10 % | 1 % |
![]() | Ranura 2 | - | 90 % | 10 % |
![]() | Ranura 3 | - | - | 100 % |
Tipos de arma
La parte de cada tipo entre las armas. Desde el nivel 42, un arma es del mismo tipo que la tuya el 16 % de las veces.
| Armas | Nivel de mazmorra 1-41 | Nivel de mazmorra 42+ |
|---|---|---|
Rociadores | 25 % | 15 % |
Lanzamotas | 8.3 % | 10 % |
Paratintas | 8.3 % | 10 % |
Cargatintas | 8.3 % | 10 % |
Armas duales | 8.3 % | 10 % |
Derramatic | 8.3 % | 10 % |
Garabateadores | 8.3 % | 10 % |
Rodillos | 8.3 % | 10 % |
Azotintadores | 5.6 % | 5 % |
Pinceles | 5.6 % | 5 % |
Arcromatizadores | 5.6 % | 5 % |
Fragmentos de espiralita
Cuántos salen de una vez según el nivel de la mazmorra. Una caja grande da la cantidad pequeña el 50 % de las veces, una pequeña el 60 %.
| Nivel de mazmorra | Normal | Pequeño |
|---|---|---|
| 1 | - | 1 |
| 1-3 | 2-4 | - |
| 2-3 | - | 1-2 |
| 4-14 | 4-8 | 1-2 |
| 15-23 | 7-13 | 2-4 |
| 24-35 | 10-20 | 3-5 |
| 36-49 | 13-27 | 4-6 |
| 50-59 | 14-33 | 4-7 |
| 60-69 | 15-34 | 4-7 |
| 70-79 | 16-35 | 4-7 |
| 80-89 | 17-36 | 4-7 |
| 90-98 | 18-37 | 4-7 |
| 99+ | 20-40 | 5-8 |
Cristales
Al perforar un cristal salen estos antes que el resto.
| Cantidad | Tiempo | |
|---|---|---|
| Cristal pequeño | 6 | 0.33 s |
| Cristal mediano | 15 | 0.5 s |
| Cristal grande | 20 | 1.5 s |
| Cristal de Guarida | 5 | 0.25 s |
Cambio de poderes
| Nivel del poder | Fragmentos de espiralita | Fragmento de potenciador | |
|---|---|---|---|
| Costo | Necesarios | Devueltos | |
| 1 | 5,000 | 10 | 5 |
| 2 | 10,000 | 30 | 15 |
| 3 | 30,000 | 50 | 25 |
Otros
| Mazmorra superada | 18 objetos, 30 en las zonas abiertas |
| Bolsa | Angie te avisa al llevar 200, 225, 250 objetos |
| Orónido | Fragmentos de espiralita x15, x15 y x20 al cambiar de forma, y 30 objetos al final |

Gema de espiralita
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10
x10




Rociadores
Lanzamotas
Paratintas
Cargatintas
Armas duales
Derramatic
Garabateadores
Rodillos
Azotintadores
Pinceles
Arcromatizadores